平衡性还存在一定问题,非对称竞技游戏《铁血战士:狩猎场》试玩
2020-04-29 13:02 作者:电视猫 来源网址:www.szjqz.net
去年五月,医生分享了文章“第五人格的游戏”?PS4新作品<铁血战士:猎场>宣布,它讲述了索尼互动娱乐(SIE)的“游戏状态”直播的故事,宣布“捕食者:猎场”将于2020年发布!

时间到了。以“钢铁侠”系列为主题的电影《钢铁侠:狩猎场》于4月24日在PS4和个人电脑游戏平台上正式上映。我们知道《钢铁侠:狩猎场》的开发商是伊利丰尼,该团队过去的作品如《13号星期五》和《死亡联盟》都是以平均销售价格出售的。《钢铁侠:猎场》的质量如何?医生今天会和你谈谈。

《铁血战士:狩猎场》使用了非对称的竞争游戏,这与主题非常一致。《铁血战士》本身是一个关于外星人猎人与人类士兵对抗的故事。《铁血战士》系列的第一部电影可以追溯到1987年。老粉丝们可能还记得施瓦辛格的士兵在丛林中与铁血战士战斗。玩家可以在《铁血战士:狩猎场》中体验这种对抗,非常好!

首先,让我们谈谈铁血战士的经历。游戏中的铁兵是从第三人称的角度操作的,目标是杀死所有人类士兵。在游戏中,电影中的许多先进科技设备都被还原了。铁血战士可以察觉并隐形移动,他们还可以利用热感应在丛林中搜寻敌人,并使用各种武器消灭敌人。

除了恢复电影的各种设置外,《铁血战士》还有另外一个特点,那就是人物的攀爬和跳跃非常流畅。作为一名骁勇善战的铁血战士,我很有成就感,我利用地形,在巨大的丛林中四处移动,用各种手段消灭敌人。《铁血战士:狩猎场》中的铁血战士仍然很有趣!

对于人类士兵,采用第一人称射击方式,这与市场上的其他FPS游戏类似。当然,因为铁血士兵非常强悍,人类士兵需要密切合作才能取胜。除了合作之外,人类士兵还需要灵活运用各种手段来对抗铁血士兵的科技装备,比如在他们的脸上涂抹泥巴,这可以使铁血士兵的热感应失效。

我们知道不对称的游戏很容易不平衡。目前,《铁血战士:狩猎场》也有类似的问题。人类战士现在太强大了,这使得每个人都不喜欢扮演铁血战士。医生认为“钢铁侠:狩猎场”的开发团队在钢铁侠的设计上花了很多精力。官员们希望钢铁侠能像电影中那样,慢慢地把人类士兵引入陷阱,一个接一个地杀死他们。然而,我不认为大多数玩家不想延长游戏时间。游戏中的钢铁侠面临人类士兵的火力,结果是死亡。

尽管《铁血战士:狩猎场》中有一些有趣的细节,但游戏中的变化仍然有限。与此同时,《铁血战士:狩猎场》也需要优化游戏的平衡,并借鉴其他成功的非对称竞争游戏。
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